Server je OFFLINE
Ešte nemáš účet | Prihlásiť
Nová Posledná Krv se může pochlubit novým a originálním systémem Království.
O co jde?
Hráči si mohou podle svého rozhodnutí a konání vybrat mezi dvěma hlavními královstvími - Aliance nebo Horda. Kromě království se může hráč přidat k neutrálním frakcím (táborům či cechům).
Mezi frakcemi přetrvává „studená válka“, což znamená, že vláda obou stran se brání otevřeným konfliktům. Pokud se však někdo pro konflikt rozhodne a panovník nedokáže vyjednat příměří s opačnou stranou, je nutné připravit se na nejhorší - VÁLKU.
„Jakmile je vyhlášena válka, je dobré se pojistit!“Hráči mohou obsazovat nepřátelské či neutrální zóny patřící primitivním národům a kmenům, tzv. kolonizace. Každá kolonie a teritorium má svou strategickou a ekonomickou hodnotu podle které se odvíjí zisk (anebo ztráta) pro královskou pokladnu. Nerozhoduje počet obsazených území, ale ekonomická a strategická hodnota!
Válka probíhá jako event, kdy se města připraví na případný útok. Počet vojenských složek se znásobí, což znamená zvýšené výdaje pro královskou pokladnu a pozastavení úrokové platby pro privilegované spolky. (stále ve vývoji!)
Neutralita
Pokud se rozhodne pro cestu neutrality, vstupuje do komplikovaného koloběhu nedůvěry mezi soupeřícími velmocemi, které disponují obrovskou vojenskou silou a je tedy nutné, aby hráč postupoval obezřetně.
Neutrálním se můžete stát:
Nepřátelství a zrada
Nepřítelem státu (rebelem) se stáváte:
Hráči v nejvyšších funkcích budou mít plnou moc na Northrendským regionem či menšími provinciemi. Toto právo se však nevztahuje na ostatní kontinenty. Pokud by se někdo pokusil o převzetí moci a vyhlásil nezávislost či novou frakci, bude zbaven svojí funkce a považován za vlastizrádce a nebude patřit ani k Hordě ani k Alianci. Tituly a majetky jsou mu odebrány, je vyloučen z královského dvora (Orgrimmar či Stormwind) a je proto nucen založit si vlastní cech (původní by měl být zrušen a znovu založen, kvůli odtrhnutí ostatních obyvatel od zrádce).
Nezávislé království nemají ziskové území a nemají tudíž „královskou“ pokladnu, která je doplňována daní z příjmu a prodeje. Pokladnu si tak musí samozvaný „král“ zabezpečit jiným způsobem (loupení, násilí, v lepším případě dobrovolné platby ze strany obyvatel,..).
Aliance:
Aliance, též známá jako Velká Aliance je unie spojených království a teritorií. Hlavním sídlem je Stormwind.
Aliance je rozdělena na 7 teritorií s vlastními vládci:
Stormwind - Král Varian Wrynn
Khaz Modan - Král Magni Bronzebeard
Jihozápadní Aliance (Theramore) - Jaina Proudmoore
Severozápadní Aliance (Darnassus) - Nejvyšší kněžka Tyrande Whisperwind
Draeneiské teritoria - Prorok Velen
Gilneas - Král Genn Greymann
Gnomské království - Král Gelbin Mekkatorque
Hierarchie Aliance:_
Horda:
Hlavním sídlem Hordy je Orgrimmar.
Horda je rozdělená na 3 provincie: Kalimdor, Lordaeron a Quel'Thalas.
Za Kalimdor rozhoduje náčelník Hordy Thrall, jeho poradci jsou: troll Vol'jin a taur Cairne Bloodhoof.
Za východní blok Hordy zodpovídají Sylvanas Windrunner a Lor'themar Theron.
Hierarchie Hordy:
Legenda:
Poznámka: Cechmistr může založit guildu, ale aby mu bylo uznáno privilegium, musí předstoupit před velvyslance či nejvyšší orgán, který může udělit cechu královská privilegia. To znamená, že každý den mu budou připočítána procenta úroku pro privilegované cechy. Proto při vytváření cechů rozmýšlejte, jaké jsou vaše cíle do budoucna a zda chcete čerpat výhod královské pokladny.