Server je OFFLINE
Ešte nemáš účet | Prihlásiť
Nedávné události, které otřásly světem, nás přivedly téměř do záhuby. Ale nebyly to jenom skutky našich předků, které spustily lavinu teroru, ale i snaha utopistů přinést lepší budoucnost své krvi a potomstvu. Děti pokřtěné v potocích krve teď vstupují do kruhu událostí aby pozvedly korunu pravdy a odkryly, co je jejich podstata a tak i podstata všeho živého. A možná jsem jenom blázen, co chce vidět za horizont a ony jenom kráčejí ve směru větru. Ale já jsem velkým optimistou, neboť jsem vstal z mrtvých, abych odčinil své chyby a proto věřím, že našim cílem není jen odčinit to co se stalo, ale zabránit tomu, co se může stát.
A tady, v téhle chvíli jsi právě ty odpovědí na tuhle otázku. Neboť ty jsi rukou svého osudu, ty jsi Poslední Krev.
Brány minulosti se zavřely a je jenom na nás, zda se opět otevřou.
Události Poslední Krve se odehrávají v alternativním čase ve světě World of Warcraft v období několika let po smrti Arthase.
Slovo mor alebo nákaza nie je plne vystihujúce charakter a povahu tejto skazy. Vo svojej podstate ide o akúsi magickú barieru - prekliatie, ktoré spôsobuje zlom v čase a mieste. Podľa nepodložených informácii za to môžu draci, ktorí opustili Azeroth, čo spôsobilo, že miesta, ktoré boli narušené nerovnováhou „neznámych sil“ sa stali „priepasťou“ alebo „zlomovým krajom“.
Tí, ktorí narazia na zlom si väčšinou nepamätajú nič z toho čo sa udialo po zlome, ich osoba sa objavuje stále na rovnakých náhodne volených miestach. Veľa tvorov sa po vstupe na takéto územia stratilo neznámo kde alebo sa vrátilo zmenených. Príznakom postihnutia z okrajovej oblasti sú: paranoja alebo iné psychické, ale aj fyzické ochorenia neznámeho pôvodu a podstaty.
O morovej nákaze sa hovorí až v prípade, že je jedinec postihnutý účinkami zlomov.
Alianci vede Svatá Církev Světla, kterou vede Arcibiskup Benedikt, také známý jako Velký Otec. Svatá církev je svým způsobem nezávislá organizace, ale její vrchní postavení v hierarchii království z ní dělá základ pro rozhodnutí o budoucnosti celé frakce. Je v spojení s králem Varianem a úzce spolupracují na obnově řádu ve městě, ale také v řadách Aliance a šlechty.
Král byl postaven mezi těžké rozhodnutí. Nápor obyvatelstva, šlechty, ale i ostatních národů ho zbavilo ultimátní moci nad královstvím, moc se rozložila do rukou menších seskupení oligarchické šlechty. Trůnní sál je prázdný a bez vládce. Varian se v naději vydal do Northrendu, kde hledá útočiště u svých velitelů, ti však čelí jiným problémům. Pohroma a démonické síly tlačí na všechny pozice Aliance a silně ohrožují její postavení na severu.
Hlavní město Stormwind se zmítá v křečích nedávné vzpoury a nejednotnosti moci. Kolem města sa vytváří utečenské tábory, kde se seskupuje obyvatelstvo celého světa. Osud lidu je nejistý. Jenom zbytky víry a naděje udržují neznámou morovou nákazu mimo zdi města. Každý doufá, že mu bude povoleno vstoupit do města.
Aliance se v nedávné době setkala s prvními Draenei, kteří okamžitě přijali nabídku spolupráce. Prorok Velen se stal druhým radním ve věci rozhodování krále a jeho expedice. Mnozí ale vidí spojenectví jako prokletí, které do světa přineslo zkázu a taky morovou nákazu. Některé separatistické skupiny terorizují draeneiské obyvatelstvo a také všechny, které se s nimi spolčí.
Aktuality ze světa je možné sledovat na nástěnce a v Hospodě
Na Kalimdoru řádí mor, jen několik měst se podařilo uchránit. Orgrimmar je jedním z nich. Bohužel, nižší vrstvy společenství propadli neznámému pokušení a uzavřeli se do jeskyně v The Drag, kde se oddávají temným rituálům.
Ale Horda si i navzdory událostem kolem počíná velice dobře. Vybudování Orgrimmaru a vyhlášení nezávislosti je vede k mnohým úspěchům. Nedávné spojení s Opuštěnými (pod vedením Sylvanas) a Krvavými elfy je toho přímým důkazem.
Vládcem Hordy je Thrall, známý také jako Osvoboditel. Jeho vláda je však ohrožena neutuchající nespokojeností nejmladších spojenců - Sylvanas a jeji rádcové tlačí na upevnění jejich postavení v radě a také nesouhlasí s Paktem dvou stran, podobné neshody přetrvávají i se Silvermoonem.
Expedice na Northrend byla zahájena v spolupráci s Nemrtvými. Thrall expedici na Northrend podpořil, ale odmítl se na ní přímo podílet, namísto sebe poslal syna svého zesnulého přítele Hellscreama. Ten si zpočátku vedl vyjímečně, ale po porážce na zamrzlém jezeře se většina sil stáhla. Vrykulské povstání také nepodpořilo jeho snahy o integraci nových spojenců a jeho vlyv na vnejší expedici oslabil. Thrall proto vyslal nové velitele ve snaze podpořit Hellscreamova syna a tak upevnit postavení Hordy na zamrzlé půdě.
Ovšam ani tato podpora nepomohla a proto jako protiopatření začala dlouhá jednání s Aliancí. Prvně se obě strany rozhodly pro založení měnového institutu, který se během krátké doby stal nezávislým a neutrálním. Tento institut je znám pod zkratkou “NMI“. Později došlo k podepsání mírového paktu „Pakt dvou stran“
Vztahy mezi frakcemi jsou různé a je vhodné je důsledně dodržovat. Nesprávná interpretace zájmů a vztahů bude snižovat atmosféru serveru!
Více na samotné stránce “vztahy“
Pakt dvou stran byl uzavřen Varianem Wrynnem a Thrallem jako reakce na hrozbu, která přišla s novým morem a také s agresí a pohybem Pohromy a dalších společných nepřátel.
Pakt pojednává o kupecké neutralitě a povolených posunech jednotek obou stran bez jakéhokoliv protiopatření. Kontrolním orgánem na dodržení podmínek paktu je Rada společenství, která je složena ze zástupců cechovních a jiných společenství.
Obě strany (Aliance a Horda) zastoupeny svými právoplatnými vůdci níže podepsanými, jmenovitě Varian Wrynn a Thrall. Tímto dokumentem stvrzují neutrální a tedy neagresivní postoj vůči sobě. Obě strany se dohodly na těchto podmínkach:
Podepsáni:
Varian Wrynn
Thrall
Za přítomnosti 5 zástupců velké Rady společenství
Kvůli intrikám na královském dvoře však byli uvězněni obchodníci a vyslanci Hordy, kteří byli vysláni do Stormwindu k upevnění vztahů. Na tento čin Horda odpověděla vysláním flotily k námořní blokádě hlavního města. Díky gobliním žoldnéřům a dočasnému spojenectví s westfálským Bratrstvem banditů Horda překonala odpor alianční flotily a zablokovala veškeré námořní obchodní trasy.
Další problémy nastaly při vzpouře uvězněných hordských agentů a banditů, kteří nečekaně vpadli do týlu přístavní obrany, což zapříčinilo jeho ztrátu a přidalo další ránu městu již oslabenému blokádou nejdůležitějších obchodních cest.
Neni známo kdo nebo co způsobilo zničení portálu. Faktem ale je, že mnoho jednotek uvízlo v nehostinném prostředí Outlandu. Jejich osud není známý. Navzdory destrukci jediného prostředku k průniku mezi světy, jedno období docházelo (pravděpodobně kvůli problémům zapříčiněnými absencí aspektů) k vzniku anomálií, vedoucích, podle všeho, právě do Outlandu.
Příběhy a osudy světa za portálem se vztahují k samostatné kapitole “Za portálem“.
Osudy a život za portálem není součástí projektu Poslední Krev – hledáme tvůrce, kteří by se této role zhostili jako samostatný bratrský projekt.
Více o spolupráci nebo možnostech projektu můžete získat kontaktovaním vedení serveru prostředníctvím našeho fóra zasláním PM na nick xube